
Nom : | ARBRE ANIMÉ |
Élément : | ![]() |
Type : | Permanent |
PV : | 3 |
Coût en Mana : |
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Composants nécessaires : |
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Effets : | Lorsqu'il arrive en jeu, défausse la Graine utilisée comme composant. Au début de votre tour, inflige 2 points de dégâts à l'adversaire, puis vous pouvez mettre 1 Graine en préparation depuis votre défausse. Protecteur (Vous pouvez rediriger les dégâts adverses sur ce Permanent.) |
Illustration : | Camille Fourcade |
Texte d'ambiance : | Aucun |
Extension : | Jeu de base |
Notes : |
# | Note |
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1 | La graine qui revient au début de votre tour est mise en préparation, vous pourrez l'activer ou la canaliser durant votre phase principale. |
2 | Il peut aller chercher n'importe quelle carte avec "Graine" ou "Graines" dans son nom. |
3 | La "Graine" revient sans Mana en dessous de celle-ci. |
4 | Si vous ou un Permanent que vous contrôlez s'apprête à recevoir des dégâts de votre adversaire. Vous pouvez décider que cet arbre prend les dégâts à la place. |
5 | Oui, vous pouvez rediriger des dégâts qui vont toucher un autre Permanent avec le mot-clé "Protecteur". Les arbres aiment se protéger les uns les autres comme ça. |
6 | Si vous êtes Mage Noir et contrôlez "Roi des arbres", cette carte ne va défausser qu'une seule graine puisqu'une seule a servi à lancer ce sort.Cependant, il infligera deux fois des dégâts et ira chercher 2 graines au début de votre tour. |